2fab4u

2fab4u

viernes, 30 de agosto de 2013

2.1 Terminologia básica del software para editar imagenes

1

.- Que es una imagen digital?

Una imagen digital es una fotografía, un dibujo, un trabajo artístico o

cualquier otra “ imagen” que es convertida en un fichero de

ordenador.Una imagen digital consite en una colección ordenada de valores.

Estos valores se representan una colección de filas de valores

dispuestas ordenadamente


http://arantxa.ii.uam.es/~eloy/html/doctorado/doct_9.pdf

2.-Cuantas clases de imágenes hay ?

Mapa de bits y Vectoriales

3.-Que es una resolución ?

La resolución es un término asociado a la calidad de imagen en pantallas, impresoras, escáneres, cámaras, etc. En inglés: resolution.

En pantalla, resolución es el número de píxeles que pueden ser vistos en una pantalla y son representados en sentido horizontal y vertical. Existen gran cantidad de resoluciones como por ejemplo: 320 x 480, 640 x 480, 800 x 600, 1280 x 800, etc. La multiplicación de ambos números da como resultado el total de píxeles que se representan en la pantalla.

Resolución de una imagen digital. Ver: Resolución de imagen.

En las impresoras, la resolución es la calidad de imagen determinada por los puntos por pulgadas que ésta imprime. Puntos por pulgadas es abreviado como dpi.

Forma de medición de calidad en cámaras digitales, webcams y escáneres. Estos se miden en dpi o en pixeles (o megapixeles).

La resolución en un conversor analógico-digital, indica el número de valores discretos que este puede producir sobre un rango de valores de voltajes.

http://www.alegsa.com.ar/Dic/resolucion.php

4.-imagen digital vector

Las imágenes digitales pueden ser mapa de bits o vectoriales. Las imágenes vectoriales son gráficos formados a base de curvas y líneas a través de elementos geométricos definidos como vectores. La gran ventaja de las imágenes vectoriales es que no sufren pérdida de resolución al producirse una ampliación de los mismos. Se utiliza mucho para trabajos de rotulación, rótulos, iconos, dibujos, logotipos de empresa etc. Esta clase de imagen tiene poco peso como archivo informático, medido en Kilobytes.
Ejemplo de una imagen vectorial, tamaño original






Imagen vectorial ampliada en un 200%




http://www.digitalfotored.com/imagendigital/tiposimagenes.htm

5.-Imagen mapa de pixel (mapa de bits)

el concepto de mapa de bits se emplea para designar a aquella imagen que justamente se presenta en mapa de bits, que consiste en una estructura de forma rectangular formada por píxeles o puntos de color, y que puede visualizarse en un monitor, en un papel, o en cualquier otro dispositivo que permita la representación de imágenes.

Cabe destacar que al mapa de bits también es posible denominarlo como imagen matricial, bitmap y raster image, siendo las últimas dos denominaciones comunes en el idioma inglés.





Desde Definicion ABC: http://www.definicionabc.com/tecnologia/mapa-de-bits.php#ixzz2cqFhgVgU

6.-Cual es la unidad de medida estándar para imprimir y que significa
(Tracks per inch o TPI - Pistas por pulgada). Es una unidad de medida que indica el número de pistas que pueden ser escritas en un espacio de una pulgada de ancho. Es una medida de densidad radial.
Por ejemplo, los disquetes flexibles de 5 1/4 pulgadas de doble densidad tienen 48 tpi, mientras que los de alta densidad tienen 96 tpi.


http://www.alegsa.com.ar/Dic/tpi.php
7.-Sistema para color
a) escala de grises: En computación una escala de grises es una escala empleada en la imagen digital en la que el valor de cada píxel posee un valor equivalente a una graduación de gris. Las imágenes representadas de este tipo están compuestas de sombras de grises, que van desde el negro más profundo variando gradualmente en intensidad de grises hasta llegar al blanco.

http://es.wikipedia.org/wiki/Escala_de_grises


b)RGB: es el color vemos en un monitor. Es el resultado de la mezcla de distintas
cantidades de Rojo, Verde y Azul. Por esto los colores los podemos representar por
tres números, donde la cantidad de cada uno se puede representar por un número
e una escala. La escala va desde 0 hasta 255, donde el triple (0) es negro y el triple
(255) es blanco, es decir el (0) no utiliza ningún color primario y el (255) es el
máximo de color primario que el monitor puede reproducir.

http://www.forpas.us.es/aula/gimp/files/GIMPC7.pdf




c)CMYK: El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de color sustractivo que se utiliza en la impresión encolores. Es la versión moderna y más precisa del ya obsoleto modelo de color RYB, que se utiliza aún en pintura y bellas artes. Permite representar una gama de color más amplia que este último, y tiene una mejor adaptación a los medios industriales.


Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más:
C = Cyan (Cian).
M = Magenta (Magenta).
 Y = Yellow (Amarillo).
K = Black o Key (Negro).


La mezcla de colores CMY ideales es sustractiva (puesto que la mezcla de cían, magenta y amarillo en fondo blanco resulta en el color negro). El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz. El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre éste y que no es absorbida por el objeto.


El cian es el opuesto al rojo, lo que significa que actúa como un filtro que absorbe dicho color (-R +G +B). Magenta es el opuesto al verde (+R -G +B) y amarillo el opuesto al azul (+R +G -B).

http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_color_CMYK



jueves, 23 de mayo de 2013

3.5 Conexión física de la red & 3.6 compartiendo recursos

Para realizar una conexion fisica de la red necesitamos el siguiente material  Y seguir los pasos de la practica 3.2 -------> Configuracion de red:







Switch y cable rj-45







Para crear una red de trabajo haremos lo siguiente:
Entrar a botón de inicio.Entrar a panel de control.Luego te metes a sistema y seguridad.Click en sistema. Click en configuración avanzada. Click en nombre del equipo y cambias el nombre Ejemplo:Nombre: Judith fierro Y grupo de trabajo ponemos por ejemplo 'cobach' Y Aceptar cierras las ventanas y Luego reinicias la computadora la prendes de nuevo y listo ya esta con el nuevo nombre: D











entras a panel de control


te metes a centro de redes y recursos compartidos.


Entrar configuración del adaptador.


clic derecho en conexión de área local.


Te metes a propiedades.


Seleccionas el protocolo de internet versión 4 (TCP/IPv4)






Entrar a propiedades de el protocolo seleccionas usar la sig. dirección IP pones el IP que tienes. Luego le das aceptar y listo :DDDDDDDDD





















para compartir una imagen:
















Entras a mis documentos




seleccionas la foto deseada o lo que sea a compartir




click derecho compartir con...




seleccionas a los que quieres compartir en este caso todos.




aceptar y listo




pero antes!!!




Debes irte a centro de redes y hacer click en opciones avanzadas de sistema para poder quitarle la opcion de contraseña y asi cuando el usuario quiera verla solo tenga que hacer click a su red y la observe, para que usuario la observe :

documentos

Redes

Buscar el nombre de la maquina/usuario ejemplo: David432

click

Users

Maquinablabla

Saldra el documento que este a compartido FIN :D



Compañero de trabajo: David Haros Hernandez
Blog: http://davidharos.blogspot.mx/

martes, 14 de mayo de 2013

3.4 armando el cableado de red

 EL material que necesitamos fue este: Cable ,Dos conectores para rj-45 Y un tester para saber si nuestro cable esta jalando al 100 :D
 Que es lo que hicimos para hacer el cable?
Con la crimpeadora para conectores de dos series vamos a pelar el cable de la punta para empezar, Con la parte pequeña y final de la crimpadora es con lo que la pelaremos
Como lo pelamos? Insertamos el cable y le damos de 5 a 7 Vueltas para que el cable se valla cortando , jalamos y listo:D
Ya que pelamos nuestro cable vamos a acomodar Los cables de colores que vienen dentro Utilizando la norma para ponchar 
               link ----> Norma A & B <----






Después de acomodar nuestro cable conforme a la norma para ponchar lo que haremos es con la misma crimpeadora cortar los cables pequeños para que queden parejos y a la hora de meter al conector rj-45 Estos funcionen muy bien.














Ya que acomodamos nuestros cables a todos del mismo tamaño vamos a meterlos a nuestro conector rj-45 y procedemos a ponchar. 



para ponchar vamos a meter nuestro conector rj-45 a la entrada rj-45 Y al momento de meterlo vamos a asegurarnos que este bien al fondo para que a la hora de poncharlo truene los 'piquitos' y se puede enchufar a la entrada deseada








Al final quedara asi, como sabremos si el conetor quedo bien ponchado, jalemos un poco el conector aseguremos que no se sale del cable

PD: Todos los cables tienen que estar a la misma altura para que a la hora de hacer el tester este indique que esta bien.





Ahora vamos a probar que este agarre :D














Con nuestro Cable tester pondremos nuestras entradas de clable rj-45 y todos los foquitos tienen que parpadear 1-2 3-4 5-6 7-8 Para que sepas queeste funciona :D

y listo has armado tu propio cableado de red

Compañera de trabajo:
Sandra Zavaleta
Blog : http://sandralisetzavaletajuan.blogspot.mx/